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Text File  |  1998-04-27  |  4KB  |  104 lines

  1. Urheben I
  2.  
  3. Autor / Referent: Kurd Alsleben, Prof. fuer künstlerische Telematik / Computer an der HfbK, Hamburg
  4.  
  5. Die Datenkunst läuft darauf hinaus, daß Kunst im Netz Verkehr ist,
  6. Austausch. Für das Urheberrecht folgt daraus ein Dilemma:
  7.  
  8. In solcher Kunst...
  9.  gibt es keinen Künstlerautor,
  10.  gibt es kein Werk,
  11.  gibt es keine Vervielfältigung,
  12.  gibt es keine Öffentlichkeit.
  13.  
  14. Einleitung
  15.  
  16. Ich komme von der interdisziplinären Computerei der Hochschule für
  17. bildende Künste (HfbK), Hamburg. Unser dortiges Umfeld ist ein, unter
  18. den datenkünstlerischen Initiativen lose abgesprochenes, "Virtuelles
  19. Medienzentrum Hamburg, virtuHHM", das sind: Chaos Computer Club,
  20. European MuseumsNetwork, Freies Telekommunikationszentrum,
  21. Interdisziplinäre Computerei, KuekoCokue, Music Media Lab, Ponton
  22. European Media Art Lab, Connect - Virtuelle Europäische Kunsthochschule.
  23.  
  24. Datenkunst ist ein vom CCC her gut bekannter Begriff. Der
  25. Computernetzverkehr wurde international Anfang 1980 künstlerisch
  26. aufgegriffen. Auf wenige punktuelle telematische Ereignisse folgten ab
  27. 1980 kommunikative künstlerische Datenverkehre. Einige Namen mögen das
  28. hier veranschaulichen: Rober Adrian / ARTEX (A), Roy Ascott (GB), Bill
  29. Bartlett (C), Bruce Breland / DAX (USA), Wau Holland / CCC (D), Matthias
  30. Lehnhardt (D), Carl Loeffler / ACEN (USA), einflußreich sind Peter
  31. Glasers "Jugoslawisches Tagebuch", Achim Lipps "Europäisches
  32. Museumsnetzwerk", Detlev Fischers "Schwamm" und "Poolprocessing" von
  33. Heiko Idensen und Mathias Krohn. Pontons große "Piazza virtuale" ist das
  34. Bestreben, die dialogischen Ideen mit einem Massenmedium zu verbinden.
  35.  
  36. Ausführung
  37.  
  38. Ein Autor ist ein Sender. Beim Austausch dagegen möchte jeder vom
  39. Anderen was erfahren, etwas empfangen. Es gibt einen Übergangsbereich,
  40. das sind Partizipationskunst, Happening, Aktionskunst und
  41. elektronisch-interaktive Kunst. In diesen Kunstrichtungen geht es nicht
  42. um Austausch, sondern darum, seitens des Autoren Spielraum zu
  43. offerieren. Mit Austausch nicht zu verwechseln ist Koproduktion eines
  44. Werkes durch Koautoren.
  45.  
  46. Austausche, Verkehre sind Vorgänge. Auch ein Werk kann ja Vorgang sein
  47. (z.B. Film). Der Unterschied zwischen Werk und Verkehr liegt vielmehr
  48. darin, daß zum Begriffsinhalt von Werk Publikum gehört, zum Austausch
  49. gehört kein Publikum.
  50.  
  51. Ein kommunikativer Austausch ist nicht wiederholbar, sondern nur
  52. fortsetzbar, anders als etwa ein Schauspiel, das wiederholt aufgeführt
  53. wird. Vervielfältigbar sind Rückstände von Austauschen wie Dateien,
  54. Videobänder, Mitschnitte u.s.w., ebenso Abbildungen und Berichte, die
  55. aber eigene Werke sind. Trotz allem liegt in der geschilderten Kunst,
  56. die wir gerne telematische ars sermonis nennen, auch die Intention der
  57. Verbreitung.
  58.  
  59. Der künstlerische multisensorielle Kommunikationsaustausch, den wir
  60. erfahren und intendieren, geschieht nicht öffentlich, sondern in einem
  61. offiziösen Raum. Diese Offiziosität bildet einen Übergangsbereich
  62. zwischen intimen Dialog und Öffentlichkeit, in die sie hineinzustrahlen
  63. trachtet. Die Form des Trachtens ist uns unklar.
  64.  
  65. Austausch ist als schöne Kunst in der Geschichte gut bekannt: Ars
  66. sermonis ist die Gesprächskunst der Antike; in Barock und Rokoko ist es
  67. die einflußreiche Konversationskunst der Salons, deren gestaltendes
  68. Medium Sprache war. Das elektronische Medium ist gesamtsensorisch und
  69. interaktiv (Mensch/Mensch im Netz).
  70.  
  71. Anhang
  72.  
  73. Alsleben: Ästhetische Redundanz, Quickborn, 1962.Ders.:
  74. Diskettentypografie. Hypertext, Griffelkunst, HH, 1988.
  75.  
  76. Ders.: Diskettentypografie. Hypertext, Griffelkunst, HH, 1988.
  77.  
  78. De Courten: Erste Erfahrungen mit der Kiste. HbK HH, 1993.
  79.  
  80. Dufke: Ulysses. Hypertext. HbK HH, 1991.
  81.  
  82. Eske (Hrsg.): KuekoCokue. HbK HH, 1989ff.
  83.  
  84. Eske/Nissen: Soliparts mit chorischen Anteilen. Uni Lueneburg, 1993.
  85.  
  86. Fischer: Schwamm. Hypertext. HbK HH, 1989.
  87.  
  88. Ders.: HyperCard Correspondence. DTP, Coventry, 1991.
  89.  
  90. Justen: Formulieren in Hypertext. HbK HH, 1992.
  91.  
  92. Kaitinnis: Vervielfältigung. Hypertext. HbK HH, 1992.
  93.  
  94. Lehnhardt/Amman: Die Hacker sind unter uns. München1985.
  95.  
  96. Lehnhardt et al.: Aha! im netz Aha!, Mediale 93. HbK HH, 1993.
  97.  
  98. Lehnhardt: Rückkopplung durch Produktion, FUni Hagen, 1975.
  99.  
  100. Ders.: Künstlerische Telematik. Software HbK HH, 1992.
  101.  
  102. Lettkemann: Tastendes Forumulieren beim Korrespondieren mediens
  103. Hypertext. Hypertext. HbK HH, 1992.
  104.